Alle Produkte wie Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, das TES Copnstructions Set etc. sind Eigentum 
von Bethesda Softworks, einer ZeniMax Media company. Die Autoren & bersetzer der hier erwhnten 
und vorgestellten Modifikationen erheben keine Ansprche gegen diese Namen und geschzten Marken. 
Die vorgestellten Modifikationen, Mod-Anpassungen & dieses ReadMe sind vllig inoffiziell und in 
keiner Weise sind die Ersteller und Verfasser oder Bethesda Softworks LLC verantwortlich fr 
irgendwelchen Schaden durch die Nutzung der Modifikationen, der Mod-Anpassungen oder dieses Dokuments. 
Die Modifikationen, die Mod-Anpassungen & dieses ReadMe sind nur fr die private Nutzung gedacht 
und drfen nicht vertrieben werden.
Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. All Rights Reserved.





     ---------------------------------------------------
 -----------------------------------------------------------
                  - ADUL's UHREN v 1.0 DV - 
 -----------------------------------------------------------
     ---------------------------------------------------



- Das Spiel: http://www.morrowind.de/ (Offizielle Homepage)
- Der Mod: http://www.adul.net/ und http://www.adul.net/index_old.php
- Die DV-Anpassung zum Mod: http://scharesoft.de/joomla/ (alles enthalten)




1.) - WAS IST DAS FR EIN MOD? -
--------------------------------

Dies ist eine DV-Anpassung & bersetzung fr "Adul's Clocks & Watches v 1.0" von Adul.

In - Caldera - in Shenks Htte (der Gastwirtschaft) befindet sich ein neuer Hndler, im obersten Stockwerk.
Dieser hat drei verschiedene Uhren im Angebot: Zwei Uhren fr das Zuhause und eine Uhr fr unterwegs.
All diese Uhren knnen einem die Uhrzeit anzeigen. Ein Besuch lohnt sich also .....
Die Uhren sind wirklich toll gemacht - man sieht sogar die Zeiger laufen, richtig gelungen!




2.) - WIE INSTALLIERE ICH DEN MOD? -
------------------------------------

- Voraussetzungen: Morrowind wird bentigt. In der deutschen Ausfhrung.

- Eigentlich sollte dieser Mod es nicht erfordern das man ein komplett neues Spiel anfngt. Wir 
bernehmen aber keine Garantie. Bitte sichert eure SaveGames vor Installation & Anwendung!

- Die Originale werden NICHT bentigt! 

- Den Mod ent-zipen und den Inhalt in den Bethesda/Morrowind/Data Files Ordner entpacken. Hier die 
Anwendung aktivieren, danach die jeweiligen Files (Icons, Meshes, Sound, Textures) in die entsprechenden 
Ordner dort verschieben. Anstatt der EV-.esp wird unsere .esp benutzt.

- Das Spiel starten und auf Zusatzdateien gehen: Es wird nur unsere .esp Datei angehakt (aktiviert). 




3.) - WAS WRE ZU BEACHTEN? -
-----------------------------

- Orignal wird NICHT bentigt!

- Dieser Mod wurde mit TES_Tool_13 geprft und sollte clean sein.

- Lest bitte immer die englische ReadMe!




4.) - VON WEM WURDE DER MOD GEMACHT? -
--------------------------------------

- Autor: Adul
Kontakt: adul@adul.net

- DV-Anpassung: M&F: MORG & Flumme (Rappeldrache)
Kontakt: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/index.php




5.) - HAFTUNGSAUSSCHLUSS -
--------------------------

In keinem Fall knnen die Autoren & bersetzer fr irgendeinen direkten oder indirekten, 
zuflligen, speziellen, Folge- oder sonstigen Schaden, auch nicht durch die Nutzung oder 
die Unmglichkeit der Nutzung sowie durch Besitz oder fehlerhaftes Funktionieren der Mods und der 
Mod-Anpassungen haftbar gemacht werden, dies gilt auch dann, wenn die Autoren & bersetzer auf 
die Mglichkeit eines solchen Schadens hingewiesen wurden.
Die Autoren und bersetzer lehnen insbesondere jegliche Haftung bezglich einer Nutzung 
dieser Mods & der Mod-Anpassungen ab, die den in den ReadMe's enthaltenen Nutzungsvorschriften 
zuwiderluft.
Kurz: Es wird keine Haftung bernommen! Benutzung auf eigene Gefahr fr Real-Leib & Seelenfrieden, 
Erbfolge bei den Eltern, Computer-Leben und Save-Game-Gesundheit. ;-)




 

Es freut uns, dass Ihr euch fr unsere DV-Anpassung entschieden habt und wir bedanken uns herzlich fr 
Euer Vertrauen! Wir wnschen viel Spass beim Spielen!

M&F: MORG & Flumme






Alle Produkte wie Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, das TES Copnstructions Set etc. sind Eigentum 
von Bethesda Softworks, einer ZeniMax Media company. Die Autoren & bersetzer der hier erwhnten 
und vorgestellten Modifikationen erheben keine Ansprche gegen diese Namen und geschzten Marken. 
Die vorgestellten Modifikationen, Mod-Anpassungen & dieses ReadMe sind vllig inoffiziell und in 
keiner Weise sind die Ersteller und Verfasser oder Bethesda Softworks LLC verantwortlich fr 
irgendwelchen Schaden durch die Nutzung der Modifikationen, der Mod-Anpassungen oder dieses Dokuments. 
Die Modifikationen, die Mod-Anpassungen & dieses ReadMe sind nur fr die private Nutzung gedacht 
und drfen nicht vertrieben werden.
Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. All Rights Reserved.
